Jempol Kreatif
Website Pengembangan Kreativitas Mahasiswa Melalui Penerapan Desain Thinking
Pembelajaran Interaktif
Belajar dengan menggunakan metode Design Thinking dan media yang bervariasi, unik, dan menarik serta praktek langsung melalui tahapan prototype dan Test.
Metode Design Thinking
Untuk meningkatkan kemampuan berpikir kreatif, kolaboratif, dan solutif dengan mengedepankan logika, empati, dan kreativitas
Menggabungkan Berbagai Gaya Belajar
Mahasiswa diajak berfikir, melihat, mendengarkan, dan praktik dalam setiap pelaksanakan pembelajaran melalui metode Design thinking
Aktivitas Pembelajaran
Berikut publikasi dan dokumentasi pelaksanaan pembelajaran di kampus Universitas Pendidikan Indonesia
Penerapan Design Thinking
Design thinking mendorong untuk berpikir kreatif dan inovatif dengan menempatkan kebutuhan manusia sebagai pusat dari setiap solusi yang diciptakan. Dalam bisnis, solusi tersebut berupa produk baik barang maupun jasa/layanan.
Metode Desain Thinking membantu untuk menghasilkan ide-ide baru dan menilai apakah ide-ide tersebut berhasil, baik itu dalam konteks bisnis maupun kehidupan sehari-hari melalui 4 tahapan: Emphaty, Define, Ideation, Prototype, & Testing.
Pembelajaran dengan desain thinking membantu mahasiswa dalam mengembangkan kreativitas dan inovasi berdasarkan kebutuhan pengguna.





